49名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saab-myry [106.180.8.208])2020/08/04(火) 10:57:59.46ID:F94qFNUga
ラスワで戦闘全部終わってくれって思う人はゲームが面白くなる可能性捨ててるんだよな
過剰な周回に関しては俺はそもそも肯定する気ないけど、やるにしてももっと工夫凝らす必要出てくれば面白くなると思うわ
次のアプデで左からスペカ使っていくとかは面白いと思った
各キャラのスペカや絵札の効果見ながらキャラの行動順調整して、キツめの複数ウェーブの敵でも対応できるようになる
やっとゲーム要素くるねって感じ
実際役立てるステージ来るかは知らんけど
50名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW a743-VsGy [110.54.121.243])2020/08/04(火) 11:00:35.38ID:E5+RyB2Y0
>>49
それフルオートの場合だぞ
手動ならラスワぶっぱは変わらんよ
51名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr5b-RsS0 [126.179.50.227])2020/08/04(火) 11:01:52.16ID:wlIrRzzfr
>>49
それを利用する=ゲーム性が無くなるなんですがそれは
52名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 67ea-ANno [118.104.133.239])2020/08/04(火) 11:04:20.24ID:Jui5vHGM0
>>49
ラスワで戦闘全部終わってくれって思うのはダメで
フルオートで戦闘全部終わってくれって思うのはいいのか?
56名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saab-myry [106.180.8.208])2020/08/04(火) 11:08:36.89ID:F94qFNUga
>>52
違い分かんない?
プランAで全部破壊していける戦闘と、色んなプラン考えてこれがいいって考える戦闘のどっちがゲーム的に面白いかっていう
後者の場合はスレでも議論捗って、こうした方がいいんじゃないかって盛り上がっていくからな
60名無しですよ、名無し!(西日本) (ワッチョイ 67ea-ANno [118.104.133.239])2020/08/04(火) 11:15:38.33ID:Jui5vHGM0
>>56
フルオートの話だから画面見ずに再戦ボタンだけ押して周回したいんでしょ?
ラスワぶっぱと比べても終始脳死か最初だけちょっと考えて後はずっと脳死かくらいの違いしかないじゃん
66名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saab-myry [106.180.8.208])2020/08/04(火) 11:24:46.55ID:F94qFNUga
>>60
だから過剰な周回はつまらないってこと
75名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp5b-xn35 [126.233.86.210])2020/08/04(火) 11:45:50.44ID:sfP9Vd1Lp
>>66
周回、ガチャ、あとは対人?辺りはほどほどにしておかないと重症になるよなあ
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